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Windows用 Dark Elf Preset Natsh

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シンプルなダークエルフプリセットとナッシュの違い

The Elder Scrolls Online:Tamrielのリリースに伴い、ゲームには、ゲーム専用に作成された2種類のダークエルフプリセットが含まれるようになります。 1つのプリセットは、High Polyプリセットを使用してバニラゲームプレイ用に作成され、もう1つはRiftゲームプレイ用に作成されます。この記事では、ゲーム内で最高の結果を得るには、どのタイプのダークエルフプリセットを使用する必要があるかについて説明します。 p>

High Polyメッシュは、入手と編集が非常に簡単なため、ほとんどのVanillaESOメッシュで使用されています。また、最も使いやすく、最高の結果を得ることができます。ただし、このプリセットの問題は、多くのポリゴンを使用することです。これは、PCで非常に要求が厳しい場合があります。さらに、多くの未使用のポリゴンがあり、それら自体は悪くはありませんが、ゲームの視覚効果には寄与しません。したがって、ゲームで本当に素晴らしい効果を出したい場合は、シンプルダークエルフプリセットなどの他の適切なメッシュオプションを探す必要があります。これは、ポリゴン数が少ないメッシュを特徴としていますが、特にメッシュで使用可能な新しいシェーダーオプションと組み合わせると、優れた視覚的結果が得られます。 p>

このプリセットとSimpleDarkElfプリセットNatshの違いは、Simpleバージョンでは、メッシュのすべての視覚的な詳細を含むメッシュの使用が無効になっていることです。代わりに、単純なアルファチャネルに置き換えるだけで、少しすっきりときれいに見えるようになります。シンプルダークエルフプリセットを使用している場合は、5つの異なる目の色(赤みがかった、青灰色、茶色、緑、紫)と4つの異なる髪のスタイル(代替の縮れた、まっすぐな、波状)から選択することもできますとカーリー)。もちろん、色とスタイルは使用しているモデルに完全に依存しているため、デフォルトの色が付属しているモデルは、どの色でもほぼ固定されており、時間や労力を無駄にする必要はありません。それらを変更する上で。 Natshプリセットを使用すると、モデルを自由にクリエイティブでユニークなものにすることができます。 p>

プログラムは他の言語で利用可能です


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